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Graphies complexes flash! (virtuel) Lecture Le joueur qui réussit à

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Description

Le joueur qui réussit à libérer Finfinot du fond des eaux gagne la partie

Domaine(s) : Éveil à l’écrit

10 légumes en caoutchouc

présence d’un verbe conjugué…) et à distinguer les types de points

Jeu de 55 cartes (40 défis) ciblant l’accord du participe passé employé avec l’auxiliaire « être » (PPÊ)

Graphies complexes flash! (virtuel) Lecture Le joueur qui réussit àMatriel de rducation numrique (PDF) en lecture destin aux lves des 2e et 3e cycles avec des difficults persistantes identifier les mots. Il inclut 4 preuves de dpistage, 25 diaporamas dentrainement progressifs (syllabes, logatomes, mots et graphies complexes) et 1 carnet de consignation et de suivi. Dtails Auteur(es) : Dannie Pomerleau ge : 9 12 ans Niveau(x) scolaire(s) : 3e 6e anne Type de produit : Outil numrique (PDF) Domaine(s) : Lecture Ouaaaaa!

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